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【心得】5小時簡單心得(PS5版)(新增全破無雷心得,絕對值得一玩!!)
2代重製
樓主
夏懸/今生再無悲喜
求互動求溫暖不服來辯
godzilla2012
GP23
BP-
2024-10-08 01:32:25 編輯
10/8半夜新增:爆肝死命打終於打完了(流程18小時,的確跟製作人說的差不多長,結局部分怕雷所以我用紅線畫掉)(死亡次數16次,我後來難度調標準是因為資源給滿多的,但如果困難怪又打太痛,用標準玩最舒適)(有二周目要素不過我還沒開,太累了)現在精神耗弱,如果文字不通順請見諒全破後我心中可以給85~90分(還在猶豫,最終我應該會給85)主要是後面關卡流程其實有點太長了,但又可以從中感覺到製作組對沉默之丘的愛是非常深的!關卡場景設計得很有質感,玩到後來也不知不覺拍了一堆照片可是因為流程變長的關係,怪物種類少反而有點小遺憾雖然是忠於原作沒錯,但感覺既然關卡流程拉那麼長應該也可以再多設計一些新的敵人,或者是在造型上多做變化(boss戰倒是設計不錯,改良的很好,也多虧製作組替詹姆斯增強敏捷度,使boss戰打起來很過癮很刺激!)但同時我又想到當初惡靈古堡2重製關卡如果可以像沉默之丘2那樣用心就好惡靈古堡2重製的關卡越後面越短,有趕工的跡象(雖然惡靈2重製也是很好的遊戲)沉默之丘2重製反倒是扎實過了頭,會覺得哇這張地圖還有一半沒走完?哇下面還有一層?哇還有重要道具要拿嗎之類的,但如果是喜歡解謎探索的玩家應該會大滿足!長度在體感上就像玩了兩款舊世代的沉默之丘那樣,吃得我有點撐啊最後在讓沒啥詞彙量的我稱讚幾句...場景真的很漂亮!氛圍也很好!配樂也很棒!(山岡晃就是讚啦!)還有霧氣表現真的有電影迷霧驚魂的FU,光是在充滿白霧的城鎮中散步就是一種享受若是現實過得很不爽想沉澱一下,就來沉默之丘度個假吧!(以下為原文)豪華版可提前48小時遊玩首先是音效方面超猛炸裂,絕望中帶點驚悚又帶些空靈,耳機玩家保證顱內高潮戰鬥系統也改動不錯,PS5手把板機鍵回饋感很好然後還可以攻擊取消,打起來很接近動作遊戲,但也不會因此失去恐怖感(室內空間怪很會在角落陰人,會被嚇到)有玩過最後生還者的可以把迴避改到L1,手感更佳(跑步我則是移到圈,然後設定按一下切換)輔助遊玩功能,移動點圖示可以打開(如果你是路痴或不擅長探索)我前面有個地方卡半小時才發現有個窗戶可以爬值得注意的是,如果選效能模式,室內有些地方會黑到完全看不見(就算調Gamma值也沒用)如果衰洨在室內遇到怪就只能矇著打畫質模式就不會這麼暗了,可以看見裡面的細節(我忘記拍畫質模式來比對sorry)但畫質模式缺點就是很卡(感覺不到30FPS)但因為很快就會拿到手電筒,所以這部分其實也沒啥問題,推薦還是用效能模式玩比較好(附帶一提效能模式下,怪如果一多,FPS也會下降,平常時體感好像也沒有滿60fps)然後因為近戰實在太好玩了,槍都不太想用所以子彈會越積越多...剛打完第一場boss目前評價有90分,氣氛營造上是真的好!解謎不會太困難,戰鬥也很爽!角色操作很靈活所以探索沒啥煩躁感至於安琪拉臉膜就見仁見智吧身為一個比SJW還要包容、已經玩了一堆政確3A大作的玩家(也就是我)其實身在沉默之丘那個環境也不太在意了晚上再繼續玩
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夏懸/清淡飲食模式
已新增全破無雷心得,這次外包的新製作組Bloober Team真的對沉默之丘2非常有愛,很飽滿,讚啦!
B18
2024-10-08 00:45:17
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夏懸/清淡飲食模式
#B17:3678146# 是有一個致敬原版的橋段,但好像沒辦法帶在身上(我拿過但按X又會放到地上)
B19
2024-10-08 00:54:30
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小優
#B9:3677843# 那是被罵過之後有改了,最初版本臉腫得跟肉包一樣
B20
2024-10-08 02:57:04
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帥氣小任
#B20:3678215# 4個月前就肉包臉?https://www.youtube.com/watch?v=sU3pyYi5hz0
B21
2024-10-08 03:27:43
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小優
#B21:3678217# 33.34秒的死亡角度吧?雖然說我的遊戲也還沒拿到就是
B22
2024-10-08 22:08:42
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2 樓
白鮪魚
jou3698
GP10
BP-
2024-10-06 17:09:40
目前進度剛出公寓,補幾點遊玩時的重要的提醒第一次玩一定要打開互動提示、圖形提示那些輔助功能,而且要開到最大否則真的會漏掉很多東西而卡關只要看到汽車的窗戶,就上前去打破它不少資源可以透過玻璃的另一側找到它就是惡靈古堡內的補資源的木箱一樣的概念非常重要、非常重要、非常重要,很重要所以要說三次遊戲雖然提示過白色繃帶的地方代表有路可以走、有牆可以破壞但只會提示你一次,不會提示你第二次因此在公寓那邊你會遇到無路可走的情況時,留意一下牆面是不是有白色繃帶、流黑色液體的區塊那邊就是可以打破的區塊...若撿到比較重要的提示時,詹姆斯會拿起地圖畫上去這時可以查看地圖一下,看詹姆斯做了甚麼記號通常它圈起來的地方就是重要的地方一旦完成該區的重要事件,詹姆斯會把它打勾,便可以放心的離開前期解唱片謎題時,可以稍微熟悉一下後面公寓解謎才會比較好找目標,否則公寓的構造會相當複雜
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夏懸/清淡飲食模式
想請教關於打勾的部分,是不是只有圈起來的地方才會打勾,如果是單純能進去的房間,但詹姆斯沒有圈起來是否代表這房間沒有東西?
B1
2024-10-06 17:12:14
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白鮪魚
#B1:3686342# 對,只有圈起來的地方才會打勾,代表那個房間有重要的東西或謎題,通常沒圈起來就是無關主線
B2
2024-10-06 17:24:54
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白鮪魚
#B1:3686342# 另外可以破壞的牆壁,詹姆斯是不會圈的,一定要靠自己觀察
B3
2024-10-06 17:25:18
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3 樓
寒小夜
djgood67
GP0
BP-
2024-10-06 17:48:31
想知道有人通關了嗎通關後有什麼要素這遊戲足控必買滿街蜜大腿滿足您的幻想
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Jackal
通關後解鎖電鋸,其他繼承要素是。。。0。 = =|||
B1
2024-10-06 18:43:52
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Jackal
聽說新結局是New Game+後才能達標完成的
B2
2024-10-06 18:44:37
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零紅蝶
請問知不知道戰鬥難度是不是簡單都可以拿到電鋸?@@
B3
2024-10-07 18:30:17
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GP
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4 樓
乂狂聖乂
jack12142
GP0
BP-
2024-10-06 17:57:41
一開始覺得進房間特別暗就把中等hdr亮度調到50整體看上去更舒服不會過暗
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5 樓
愛幻想的酸臭死ㄈㄓ
s0922499705
GP1
BP-
2024-10-06 18:08:31
很期待禮拜二拿到遊戲但其實因為玩過原版所以自己先給這款打50分說不定拿到玩起來比預期好心裡也會好很多也不知道夠不夠致敬原版然後安潔拉已放棄,已經不可能是當年的骨感美女了但有看到新的實機影片,的確是改的比當時預告的肥婆臉好很多就改成肉肉女,眉毛看起來好像也沒有預告那麼誇張的粗
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Jackal
不然要好像2代一樣獨立劇情也,也可以考慮重製4代,被關房間和貓眼看門外走廊那個壓抑的詭異氣氛用現代的技術重製應該會很棒。 >///<
B6
2024-10-06 19:37:29
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夏懸/清淡飲食模式
其實我也比較想玩重製四代,水牢的雙頭寶寶一定很恐怖XD
B7
2024-10-06 23:55:50 編輯
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賈斯奧.雷諾多
#B3:3711205# 只想玩3,4代…我個人認為4代最恐怖…也希望3代真要復刻,女主可以正一點
B8
2024-10-07 01:01:03
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人生是一場荒謬
前面有人貼之前預告了 其實看起來沒什麼改 原本就是故意截醜圖在黑
B10
2024-10-08 09:32:38
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6 樓
狠心先生
rougs417
GP2
BP-
2024-10-06 21:26:28
剛開始玩沒多久,很熟悉也很陌生。熟系的是音樂、濃霧與詹姆斯,但陌生的是地圖變的更大更寬闊了,有些街景確實有舊時代的影子,但卻適當的插入新的地圖與街景,真的很棒!可惜國慶連假早早規畫要出門去玩了,不然真想這幾天都窩在家裡破關
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7 樓
納言
A0989183126
GP0
BP-
2024-10-06 21:55:45
玩起來手感很紮實就像RE2重製版那種手感但部分文字顯示簡體中文這個應該是BUG吧?我是PC版不知道有沒有人遇到
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氣氣氣氣
我也有發現
B1
2024-10-06 22:50:34
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路過的普通人
PS5版也有同樣狀況出現,而且有一份文件,前後兩頁都顯示同樣內容,應該是BUG
B2
2024-10-07 02:59:43
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8 樓
還願中...
s37tp17
GP1
BP-
2024-10-07 00:26:36 編輯
是蠻可怕的 那個煙霧還蠻真實不過唯一缺點就是會突然卡頓了玩到進大樓撿鑰匙被踢掉那裡
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9 樓
巢哥
zpgpsu6
GP1
BP-
2024-10-07 05:44:18
玩了一下 很讚但是如果玩高難度 很容易一下子就殘廢那個血量見底的聲音真的很吵....一開始沒抓到手感之前真的非常容易倒然後就是一直瘋狂找補血 找到就喝目前唯一有意見的就是殘血的心跳聲不能關掉很煩
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納言
前期還好吧 我高難度感覺還有點簡單,補品如果你如果勤勞敲車子窗戶會很充足
B1
2024-10-07 09:00:58
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巢哥
#B1:3719018# 有敲 我不是對難度有意見~我是對他那個殘血音效一直持續有意見 我覺得可以在剛殘血的時候提醒一下就好了不用一直持續
B2
2024-10-08 00:00:01 編輯
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巢哥
#B1:3719018# 補血會重生嗎?我沒有看到耶 我感覺不太多的說
B3
2024-10-08 00:00:22
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GP
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10 樓
WOW
chemistry31
GP1
BP-
2024-10-07 10:39:50 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
昨天尻了半天 應該是到中後段了遊戲很老派 解謎跟流程推進 完全靠探索 提示0要自己一直開地圖對照筆記卡關的話可以看看道具欄有沒有東西可以合成整體玩起來.. 差強人意 可能是恐怖遊戲玩多了 也不恐怖如果把極低的能見度當成恐怖的話 應該勉強算恐怖吧= ="也沒re bio2的壓迫感怪物很單調都是jump scare居多沒啥新招王也沒啥特色
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Im the big daddy of tesakai
#B1:3735086# 看直播,應該不會買,畫質不行也沒有壓抑感
B4
2024-10-07 21:24:36
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KH
2代本身屬劇情導向的遊戲,以原版來講遊戲性本身不怎麼樣,恐怖性也比不上1代,更多是一種心理層面的壓抑,跟當時同製作的1、3、4來比是屬獨樹一格的存在
B6
2024-10-08 04:56:37 編輯
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彪彪
#B3:3735137# 我是覺得場景很有心理學的壓抑,是想把人關在這房間會怎樣,然後他也是有類似暴君的bosshttps://truth.bahamut.com.tw/s01/202410/forum/1738/b10ebc7e9c9e38a069460d7bda0a384c.JPG?w=300
B7
2024-10-08 19:28:12 編輯
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彪彪
#B4:3735321# 這畫面不行的話估計沒有遊戲畫面行了..
B8
2024-10-08 19:15:07
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