谁是真正的后期射手之王?

谁是真正的后期射手之王?

你玩ADC的时候,有没有过这样的感觉——前期唯唯诺诺补刀,中期小心翼翼蹭线,就等着熬到六神装的那一刻,准备接管比赛,成为全场焦点?但当你真的拖到四十分钟,却发现自己的英雄在团战里打不出该有的伤害,甚至被对面刺客随手切掉,那一刻的憋屈感简直让人想摔键盘。

今天我们就来深入探讨一个困扰无数下路玩家的问题:在英雄联盟三十二位射手英雄中,谁才是真正意义上的“大后期ADC”?这个“大后期”,指的不仅仅是装备成型,更意味着在游戏时间超过三十五分钟后,拥有足以逆转战局、一锤定音的恐怖输出能力,是真正能担起“团队核心”称号的终极Carry点。

先来看看我们的候选名单。官方定位的射手英雄共有三十二位。但其中不少英雄其实并不常走传统AD位置,比如卡牌大师、天使、提莫、飞机、男枪、杰斯、奎因、阿克尚、千珏、沙皇这十位,他们更多出现在中路、上路或打野位,因此我们先将其排除。

还有一些英雄的机制比较特殊。比如赛娜,她拥有无限成长的属性,这种成长性本身就已经超越了常规的“后期”概念,属于另一个维度的存在,所以我们也不将她纳入本次的常规评选范围。

那么剩下的,就是通常走下路的ADC们了。但即使是这些传统ADC,也并非个个都是后期王者。像复仇之矛、莎弥拉、卢锡安、伊泽瑞尔这四位,是公认的“前中期发力”或“曲线平滑”的代表。他们的强势期往往在装备一两件套到三件套之间,一旦拖到超级大后期,面对那些真正的后期怪物,输出能力就会显得相对疲软。此外,还有像希维尔、艾希、烬这样的功能性ADC。他们在后期的作用更多体现在团队增益、开团、减速、视野控制等方面,其核心价值并非极致的单体持续输出,因此我们也将他们归为另一类别。

经过这几轮筛选,我们的名单缩减到了十四位:小炮、女枪、老鼠、女警、薇恩、大嘴、韦鲁斯、德莱文、卡莎、泽丽、金克丝、霞、厄斐琉斯、斯莫德。

别急,这还不是最终答案。我们需要更苛刻的标准。一个真正的大后期ADC,需要具备哪些特质?我认为至少包括以下几点:超远的射程或安全的输出环境、恐怖的持续伤害或爆发能力、一定的自保或生存手段、装备收益曲线陡峭(即越到后期,每件装备带来的提升越大)。

带着这些标准,我们再来审视这份名单。

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女枪(厄运小姐):后期输出依赖大招的完美释放,自身手偏短(500码),缺乏位移,自保能力极差。一旦大招被打断或位置不佳,她的作用就大打折扣。淘汰。

德莱文:伤害爆炸,但极度依赖“接斧”机制来维持高输出。在后期混乱的团战中,既要走位输出,又要精准控制斧子落点,容错率太低。且550码的射程在后期并不占优。淘汰。

霞:拥有不错的自保能力(大招不可选中)和控制(倒钩禁锢)。但她的问题在于,后期主要输出依赖于技能穿插普攻,纯对坦克的持续伤害能力相较于其他怪物稍逊一筹,且525码的射程也是短板。淘汰。

韦鲁斯:非常均衡的英雄,有百分比伤害,有poke,有控制。但正因为均衡,他在“极致后期输出”这个单项上,并不像其他怪物那样突出。他是一个优秀的、全期可用的ADC,但并非我们寻找的“后期天花板”。淘汰。

好了,现在剩下十位英雄。我们可以将他们分为两大类。

第一类:战略性后期ADC。

这类英雄在后期拥有独特的战略价值,能通过自身机制为团队创造巨大优势,但其“Carry比赛”的方式不一定完全是靠脸对脸的无脑喷射。

麦林炮手(崔丝塔娜):小炮的后期战略价值在于“边带”和“推塔”。随着等级提升,她的射程会成长到惊人的661码(满级),仅次于开W的大嘴。E技能对防御塔的巨额伤害让她成为后期最强的单带点之一。有W刷新机制和火箭跳跃,生存能力也不错。她是一个能通过兵线压力迫使对方回防,从而为团队创造多打少机会的后期核心。

皮城女警(凯特琳):女警是“推塔体系”的代言人。650码的初始射程让她在前期就能压制,在后期则能在一个相对安全的位置点塔。她的后期能力体现在对防御塔的威胁和夹子阵对地形的控制上。虽然单体持续输出可能不如一些怪物,但她能最稳定地将优势转化为胜势——点掉水晶。

虚空之女(卡莎):卡莎是“突进阵容”的完美拼图。她的后期能力在于极致的刺杀和收割能力。进化后的E技能隐身和R技能的超远距离突进,让她能配合队友瞬间融化对方后排。她更像一个ADC体质的刺客,在特定阵容里,后期对敌方脆皮的威胁是毁灭性的。

第二类:拿出来就要C的“大后期怪物”。

这才是我们今天讨论的重头戏。当你选出他们,并把游戏拖到后期,全队的希望就寄托在你身上。而你,也真的有能力不负众望,完成收割。

瘟疫之源(图奇):老鼠是“团灭发动机”的代名词。开启Q技能潜行寻找位置,然后大招一开,穿透性的弩箭配合飓风效果,能在几秒内将毒液洒满整个屏幕。他的后期输出环境虽然苛刻,需要完美的进场时机和队友保护,但一旦让他射出完美的几秒钟,就是毁天灭地的效果。他是最典型的“赌徒式”后期核心。

暗夜猎手(薇恩):坦克杀手,终极的单挑王者。W技能百分比真实伤害让她面前没有“肉”这个概念。R技能配合Q技能的隐身翻滚,提供了极强的机动性和生存能力。薇恩的后期是操作者的梦想,极致的走A和刀尖跳舞的能力能创造无数奇迹。她的缺点是手短(550码)和清线能力弱,非常考验玩家个人实力。

深渊巨口(克格莫):人称“大嘴”,可能是理论输出最高的ADC。开启W技能后,710码的射程加上百分比最大生命值的魔法伤害,让他能融化一切。被动技能的存在让他即使阵亡也能造成可观伤害。大嘴是“四保一”战术的终极答案,只要活着,就能输出。当然,极致的输出也意味着极致的脆弱,没有任何位移,是标准的“玻璃大炮”。

泽丽:机动性的化身。后期的泽丽在叠满被动后,移速飞快,Q技能如同连发的机枪,配合大招的连锁闪电,在团战中穿梭输出,伤害爆表。她非常灵活,难以被捕捉,持续输出能力极强。但她的输出很依赖技能准度和被动层数的维持,是一个上下限差距巨大的后期选择。

暴走萝莉(金克丝):收割艺术的代表。金克丝的后期能力在于恐怖的AOE和“罪恶快感”带来的无限收割。一旦参与击杀或助攻,她的攻速和移速就会飙升,从机枪切换到鱼骨头火箭炮,射程变长且造成溅射伤害,能瞬间清场。她需要一次启动,但一旦启动,就很难停下来。

残月之肃(厄斐琉斯):武器大师,最复杂的ADC。拥有五种不同的武器组合,每种组合在后期都能打出不可思议的效果。通碧的超远狙击,断魄的续航,坠明的控制,荧焰的AOE,折镜的贴身爆发。一个精通厄斐琉斯的玩家,在后期几乎能应对所有局面。他的上限可能是所有ADC中最高的,但难度也成正比。

灼心焰魂(斯莫德):成长性的典范。225层被动之后,斯莫德的技能会产生质变,Q技能变成斩杀效果,对低血量敌人威胁极大。越到后期,他的伤害就越发看不懂,一个技能秒杀脆皮是常事。他是典型的“熬到后期就无敌”的英雄,前期弱势换来的是后期毁天灭地的能力。

那么,谁才是“严格意义上的第一”呢?这其实没有标准答案,因为局势、阵容、玩家熟练度都会影响结果。

如果论 “最纯粹的输出机器” ,大嘴和厄斐琉斯是强有力的竞争者。大嘴拥有最无脑的喷吐式输出,厄斐琉斯拥有最丰富的伤害手段。

如果论 “操作上限和奇迹创造能力” ,薇恩和泽丽当仁不让。她们的机动性让她们能在绝境中寻找输出空间,打出匪夷所思的操作。

如果论 “团战瞬间毁灭能力” ,老鼠和金克丝则是佼佼者。他们的一次完美输出,就能直接决定团战胜负。

如果论 “最简单的后期保障” ,或许金克丝和斯莫德更合适。金克丝只需要队友创造一次启动机会,斯莫德只需要安心叠到225层。

所以,不要再笼统地问“哪个ADC后期最强”。你应该问的是:在我的阵容体系下,我需要一个什么样的后期核心?是需要他单带牵扯(小炮),是需要他稳定点塔(女警),是需要他刺杀后排(卡莎),还是需要他正面摧毁一切(大嘴、厄斐琉斯)?

了解每个英雄的后期特质,比单纯追求一个“第一名”更有意义。毕竟,英雄联盟是一个团队游戏,最适合团队的,才是你手中最强大的武器。下次当你决定要为一个后期阵容而战的时候,不妨想想这份名单,然后选出那个最能让你和你的队友安心托付胜负的后期之王吧。返回搜狐,查看更多

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